《不可告人》首播,多线条叙事,武打加刑侦,欧豪李一桐的爽剧
5月8日晚间,电视剧《不可告人》在爱奇艺4集上线。这部电视剧虽然是迷雾剧场的作品,但和迷雾剧场以往的走偏现实的风格略有不符。该剧走的是动作、武打加刑侦的爽剧路线。期待看现实主义风格电视剧的观众们,可以绕行了。基于剧作要走的风格类型,对这部电视剧的评价,也应该在其类型风格之内才是。因为它是典型的商业爽剧,所以,它并不承担什么写实作用,更不必吹嘘什么犯罪内容背后的社会反思价值等等。衡量它好坏的唯一标准便是,爽不爽。
而这类商业爽剧,要实现这个“爽”字,也较为简单。首先,是叙事节奏上的快感。在叙事节奏上找快感,方法多种。《不可告人》这部电视剧走的是多线条叙事,把大量的叙事线拿出来,并且打乱了时间叙事,从而让剧作呈现一个故事井喷的状态。这种多线条、多时间线的叙事,容易带来一种节奏快感。
当然,这类多线条、多时间线的叙事,也对大量观众形成了追剧障碍。喜欢小甜剧的观众,肯定没法追这部电视剧。它开局的几集剧情,甚至于几条叙事线都无法并线,显得有些乱。我感觉,大量普通观众会在两集之后弃剧。没办法,多线条叙事,必然面对这种问题。在技巧上,《不可告人》似乎还有增进的空间,让各叙事线条更清晰一些才好。
商业爽剧,要实现爽感,另一个要素便是武打。《不可告人》开局的几集剧情,武打动作戏份不少,尤其是欧豪承担的那些内容,还是相对好看的。显然,这部电视剧故意彰显欧豪角色是当代武打的高手,不仅让他有营救戏,而且还有全集赛场上的戏份。这些硬汉戏份,似乎更适合粉丝群体。
武打动作爽剧需要解决一个根本性的问题,主角们为何而打。在这个问题的解决上,《不可告人》也简单粗暴一些,并未给观众设定难度——它就是正邪对抗,就是男主角为了代表正义力量消灭犯罪力量而打。这个简单的价值观确立之后,男主角就可以开打了,怎么打,都是正能量的了。商业爽剧嘛,不能强求太多。
具体的武打内容方面,《不可告人》当然不能和院线武打大片相提并论,但是,把该剧的武打动作戏放在同类成本的电视剧当中,它还是可圈可点的。如果没看过啥影院武打大片的话,观众们肯定可以满足于这部《不可告人》的武打动作戏份场面了。
此外,商业爽剧,尤其是犯罪刑侦题材的商业爽剧,要实现爽感,还有一个路径,那便是犯罪尺度大一些,尤其是使劲拍摄那些犯罪的场景。《不可告人》当中,一上来,便是绑架案。这个绑架的过程,被全程拍摄。受害者被绑架进入房间之后,也是有更多的戏份出现,试图逃离,被虐待,继而,被那啥等等。
以往的刑侦题材的影视剧作品,对于这个犯罪过程的拍摄,往往不是那么热衷。因为以往的严肃刑侦剧,讲一个典型的叙事伦理——拍摄这些犯罪过程,求爽,求刺激,但社会学方面的影响不是太好。然而,这部《不可告人》显然并不遵循这个叙事伦理价值,怎么刺激,怎么来,怎么爽,怎么拍。类似的手法,在高群书导演的《猎冰》当中,也出现过。这类爽剧,播出数字都会不错。
爽剧作品,也有自己的雷区,那便是,文戏部分,不能太多,不然,就会让观众觉得很累赘。《不可告人》目前的几集内容,这种累赘感很强烈的桥段便是,欧豪角色不想当弟弟了,要当李一桐角色的男朋友的那段告白。这段文戏当然可以有。但是,这部电视剧是爽剧商业剧,观众们是挨不住性子看文戏的。
如果类似文戏在《不可告人》后续剧情当中太多的话,它可能就要掉链子了。如果该剧后续一直爽的话,它在播放成绩上,肯定出色。当然,这类爽剧,不宜吹嘘为多么优秀,一部爽剧,要知道自己几斤几两。(文/马庆云)
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