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腾讯利润暴跌56%、9个App关停,腾讯经历了啥? ...
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腾讯利润暴跌56%、9个App关停,腾讯经历了啥?
时间:2022-8-19 07:00
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最近有关注互联网大厂近况的小伙伴们,应该都能感受到大厂们越来越不对劲了。
巅峰时期的大厂们,追求的是什么呢?是逐年翻倍的用户数,是不断进击的营收增长,是干翻友商的新生业务。
总之在那个形势下,互联网行业下的公司和人,都过得很滋润,前方是海阔天空,目标自然就定得很远。
但谁也想不到,
降本增效
,会成为2022年互联网大厂们的共同话题。
强如腾讯、阿里、百度和字节等顶级大厂,都得垫高枕头思考:“咱们是不是也该降本增效”一波?
有的员工明明今天还在工位敲字做数据,明天就连人带椅被抬走,在清理优化“程序”的监督下,不留一丝痕迹。
至于能留下来的员工,一般会被外界称为幸运儿,毕竟能在大规模的淘汰赛中胜出,肯定能力很突出。
但从小雷朋友的遭遇来看,能留下来也不一定是好事儿。
小雷最近就和一位在某大厂上班的朋友聊过,她公司刚好在裁员,搞得整个部门人心惶惶。
我朋友因为平时加班多,业务能力也不错,被留下来了。
可是留下来后,面临的压力反而更大了,因为她之前负责的业务有三个人来分工合作。
现在其余两位都被优化了,她一个人得干三人份的工作,每天忙得头皮发麻,晚上12点下班都是常态...
虽说降本增效不是简单地削减人力成本,但裁员、削减福利和关停不赚钱业务,确实是最直观的省钱方式了。
小雷也打算和大伙盘盘,主流大厂们,今年都在用啥方式进行开源节流。
腾讯
昨天,腾讯发布了自家的二季度财报,瓜王小雷很快就点进去翻了一下。
结果发现啊,腾讯最近这日子也过得不太好。
我们就看比较核心的数据,从财报中能看到,腾讯第二季度营收有1340亿元,和去年同期相比下滑3%。
咋一看,腾讯在大环境不好的情况下,营收保持得还不错啦。
但往下再看净利润,扎心了。
腾讯二季度净利润186.19亿,同比下滑56%,说是腰斩都不过分。
至于利润为啥会大幅下滑,腾讯在财报里也有提到,和游戏业务和广告业务的受阻有关...
现在腾讯最火的手游依然是《王者荣耀》,然后就是小老弟《英雄联盟》。
除此以外,能拿得出手且能赚钱的游戏就没几个。
而这几年疫情反复,消费者们都打算勒紧裤带过日子,用户的充钱欲望变低,腾讯从娱乐方面获取到的利润自然会下降。
其余几个主营板块的营收变化不大,不过腾讯的雇员人数倒是变多了,共110715名,去年同期是94182名。
既然利润和雇员数据摆在这,腾讯会怎么做,其实大伙都能猜到。
腾讯高管的说法是:“
后续成本仍有下降空间,蔚来会对人数和薪酬进行进一步优化。”
优化这词儿就用的很好,但小雷觉得还可以再换个高情商说法:向社会输送优质人才。
至于更具体的降本增效措施,从内部员工的“泄密”中能看出一二。
8月初就有消息表示,腾讯从8月15日起,会对部分外包员工取消餐厅福利,后续去食堂都要收费。
这事儿也在昨天得到了证实。
接着又有财经博主透露腾讯降本增效更具体的措施。
裁员、绩效分档、取消年中晋级、取消调薪...
看着是挺吓人的,可信度倒是存疑。
但也有板上钉钉的事儿。
根据不完全统计啊,腾讯今年已经狠心关停掉不少缺乏竞争力的业务。
这里头有些App曾经为腾讯创造过巨大价值,但如今不景气了,腾讯该砍的也绝不手下留情。
毕竟利润腰斩,得省钱过冬了...
图源:螺旋实验室
爱奇艺
几个月前,爱奇艺打破多年亏损的魔咒,以骄傲的姿态告诉众人:
我,爱奇艺,盈利了!
在绝大多数人看来,爱奇艺能盈利,相当于母猪能上树,毕竟它已经亏了十二年。
和其他长视频巨头一样,大家在烧钱的路上越走越远。
那那为什么爱奇艺突然盈利了呢?是业务突飞猛进,带着营收直接翻倍?
咳咳,很明显不是,其实爱奇艺那一季度的营收还是下滑的。
俗话说得好啊,既然赚不了钱,那就省钱,爱奇艺也是通过各种“降本增效”,最后是硬生生把利润给挤了出来。
爱奇艺主要是人力成本和内容成本大幅降低,所以在裁员这块,爱奇艺确实裁员了20%以上...
除此以外呢,爱奇艺还砍掉了一些看不到前途的业务,比如电商和硬件。
而且在内容成本上,爱奇艺也刻意去控制,不再像往常一样无脑烧钱了。
就这样东一块西一块的,爱奇艺总算挤出1.7亿元的净利润。
不过,这并不意味着长视频就能一直盈利下去...
因为你内容成本低了,说明肯定砍了不少本来要投钱的剧,那优质内容数量势必减小。
裁员也不用多说,这路子是有边际效应的,总不能裁个不停吧。
字节跳动
字节跳动在前两年的员工规模发展还是挺快的,一年内从6万人到10万人。
巅峰时期的字节,全球员工都超过11万人。
只不过后来的故事,大家都知道了。
曾被字节跳动重视的在线教育,因为“双减”政策的落地遭受重创,原来两万多人的部门被裁到千人。
不过字节跳动也专门整了个离职回流政策,让曾经一起奋斗的小伙伴可以快速回到字节,在新岗位上继续奋斗。
小雷觉得这样的政策挺不错的,相当于在扩展新业务时,优先录用以前的老员工,颇具人情味儿。
不过在招聘上,字节跳动不再像以往那么疯狂。
根据媒体报道,字节已经在强调取肥增瘦,大幅压缩2022-2023年招聘计划。
图源:电商头条
至于降薪这个老问题,其实在去年就开始发酵了。
字节跳动在去年8月1日开始取消大小周,一时间让员工们喜大普奔。
但福利总会带来代价,那就是全员降薪15%-20%。
调整确定后,有内部员工表示开始准备简历跳槽,躺平派认为用降薪换假期很值得。
游戏、教育业务大裁员、全员降薪,这个产品全球化最为成功的公司,也不得不在如今的大环境下降本增效。
裁员,裁员,还是裁员
真要仔细捋清楚,搞裁员动作的大厂们还真的数不过来。
我们耳熟能详的京东、小米、美团、快手、网易、哔哩哔哩等公司,基本都在这两年大幅裁员。
平时大家互相竞争也不少,但在降本增效的动作上却出奇的一致,这是为啥呢?
我觉得吧,这和互联网增长见顶有挺大的关系,以前互联网产品没那么内卷,获客成本也不高。
大厂们自然希望多招人来拓展更多业务,把流量给全揽过来。
而在高速公路狂奔的过程中,很多员工的薪酬也翻了倍,那员工成本属于是逐年飙升啊。
与之相反的是,现在很多互联网产品都上不去了,用户量停滞、变现能力拉胯。
在经济好的时候,大厂还能留着不赚钱的部门烧钱,现在形势不好,开源节流才是明智之选。
当然,这并不意味着大厂只裁员不招人。
从网信中国的统计来看,大厂们的总离职人数还是没有总招聘人数多。
说明什么?人家大厂只是换个路子省钱啊。
把薪资太高,业绩又不太行的老员工裁掉,换成潜力无限且活力满满的新人。
这,不就是大厂们所需要的性价比吗。
So,如果要问现在就业是不是很难。
小雷觉得有客观难度,但没有网络上渲染地那么恐怖,不少企业还是需要人才的。
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