距离原作完结26 年之久,井上雄彦的经典之作《灌篮高手》,早已是许多人心目中的人生经典,而就在近期终于推出了最新的电影版《灌篮高手THE FIRST SLAM DUNK》,我想所有会关注这部电影的人应该都是《灌篮高手》的粉丝,也知道极大部分资讯了,那么我也不必废话多说,直接就来谈这次电影的呈现到底如何?
对没看过原作的以下可能有雷
怎么在删与留之间做取舍,就我来看井上应该是以类似独立电影版的角度去思考放哪些桥段才不至于突兀,如果真要把漫画中大部分细节剧情搬过来,那么似乎整个电影版会过于杂乱,因为某些剧情是山王战之前所延伸过来的,这对于一部相隔26 年才推出的电影版是有些衔接上的尴尬感,除非今天井上选择的是复制贴上,那当然就没问题,可是他却选择要写一条新故事来带出旧故事,那么今天会有与原作上的些许差异就不难理解了,但值得注意的是,井上并没有魔改原作,这是非常重要的。
3D 技术如真人篮球比赛一样的临场感
对于《灌篮高手》的粉丝而言,先撇开你会不会喜欢,你都应该亲自去看看这次的电影版,因为这并不是一部单纯卖情怀的作品,它是揉合着崭新的故事并同时还原了原作大部分经典桥段的诚意之作,尽管这个诚意未必每个粉丝都能够接受,但不论你觉得好不好看,其实都不必和他人争论,因为别忘了,不论今天电影是哪种版本,作者永远都是井上雄彦一个人。
井上雄彦不可能不知道能哗众取宠最保守的方式,就是原封不动将原作呈现出来,但他却没有这么做,就连经典主题曲都没放进去电影里,这就证明了他并不甘以毫无新意的方式端出睽违26 年的作品,这有愧于一个漫画家、艺术家的原创精神,又或许对他而言,他并不是那么在乎观众的看法了,现在不愧于自己才是他最重要的原则。
也许就是凭借着这样的原则,《灌篮高手THE FIRST SLAM DUNK》油然而生,虽然不到完美的程度,但我依旧是喜欢且很享受的,而且看着片中画出的几个回忆片段,真的让人非常希望有机会能够推出重制动画,那肯定会精彩至极啊。